VRP免费版是一款很实用的虚拟现实软件,VRP免费版适用范围广泛,可以应用于城市规划、室内设计、水利水电等众多领域,并且VRP免费版操作简单、功能强大,无需程序员操作,可以为使用者提供很多切实可行的解决方案,为用户的使用带来便利。
左键双击:选择物体
Ctrl+A:选择所有物体
Ctrl+左键双击:加选物体
Ctrl+D或Esc:取消选择
鼠标左键:旋转场景
中键拖拽:平移
右键拖拽:推拉视点
W:向前推进相机
S:向后
A:向左平移相机
D:向右平移相机
-:降低当前相机运行速度
+:增加当前相机运行速度
T:相机视图模式为顶视图 再次按T:底视图
F:相机视图为前视图 再次按F:后视图
L:左视图 再次按L:右视图
C:切换到相机列表
Z:在当前视图中最大化
<:上一个相机视角
>:下一个相机视角
U:将当前视图转换为正交
Shift++:视角扩大
Shift+-:视角减小
F2:显示或隐藏二维界面
F4:项目设置
F5:运行预览
F7:VRP-脚本编辑器
F8:显示或隐藏属性面板
F9:显示或隐藏所有功能面板
在VRP播放器中按F11:录制相机动画
Alt+W:分割视图
VRP虚拟现实软件操作界面将多项操作功能按钮和面板集为一体,每块功能面板都可实现独立显示或隐藏。为了做图方便,用户可以自定义显示或隐藏部分面板。如下图所示:
注:1、【菜单栏】 2、【工具栏】 3、Flash窗口 4、 【功能分类】 5、【主功能区】 6、【视图区】 7、【属性】面板 8、【信息栏】 9、【状态栏】
相机设置
在3dsMax场景中设置的相机可以输出到VRP虚拟现实软件中作为实时浏览的相机。对于相机的参数也没有特别的要求,而且相机不是必须的,相机也可以选择在VRP编辑中进行制作,如下图所示:
在3dsMax中渲染
VRP虚拟现实软件在3ds Max中为模型添加了材质和灯光之后,既可用3ds Max默认渲染器Scanline渲染,也可使用高级光照渲染。由于场景在VRP里的实时效果的好与坏取决于在3dsMax的建模和渲染的表现,因此渲染质量好坏和错误的多少都将影响场景在VRP中的实时效果。
(注:VRP对应用什么类型的渲染器进行渲染没有严格要求,使用高级光照渲染可以产生全局照明和真实的漫反射效果;但应用标准灯光模拟全局光照,使用Scanline进行渲染其效果也很好。)
为加强真实感,在本教程中我们使用Max的高级光照渲染。按F10打开渲染面板,在Common面板下指定渲染器为VRay渲染器,并设置渲染器参数,如下图所示:
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