Blender建模软件官方版提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案,是一款方便使用的3D建模的英文软件。blender建模软件具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS,欢迎有需要的小伙伴前来下载体验。
1、Blender是免费的开放源代码3D制作套件。支持完整的三维管道建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪及视频编辑。
高级用户可以使用blender API python脚本自定义应用程序和创建特殊工具。
它们通常包含在未来版本的Blender中。Blender非常适合从集成渠道和响应开发过程中受益的个人和小型工作室。
展厅里展示了许多基于Blender的项目的示例。
2、Blender是跨平台平台平台,在Linux、Windows和Macintosh计算机上运行良好。界面使用OpenGL提供一致的使用体验。
为了确认特定兼容性,支持的平台列表列出了开发团队定期测试的平台。
3、是GNU通用公共许可证(GPL)下的以社区为中心的项目,它赋予公众权力,通过更改代码库的大小,获得新功能,响应错误的修改,提高可用性。
Blender没有价目表,但可以支持投资、参与和开发强大的协作工具。Blender是自己的3D软件。
1、在本站下载压缩包后解压缩包;
2、打开文件夹后双击blender-2.83.0-windows64.msi应用程序;
3、此时进入安装向导,点击“Next”;
4、首先勾选“I accept...”然后点击“Next”,如不勾选则无法进入下一步;
5、可自定义选择安装位置,选择完成点击“Next”;
6、然后点击“Install”,开始进行安装;
7、此时软件正在安装中,耐心等待一会即可;
8、安装完成,点击“Finish”退出,然后就可以开始使用该软件了。
打开我们的blender窗口。
选择工具菜单中的“File”。
选择“Import”。
然后选择我们模型的格式,这里就是blender默认支持的一些模型格式,例如我我们导入obj格式的模型。
找到我们的obj文件所在路径并选中,然后“Import Obj”导入模型。
这样我们的obj模型就导入了,其他格式的模型也一样。
一、问:Blender怎么设置界面为中文?
答:1、点击 菜单 File——User preference。
2、在弹出窗口中选择System选项卡,并点击选择 international fonts.
3、Language后选框选择 Simplified Chinese(简体中文)
4、下拉System选项卡的右侧滑块,有Interface,tooltips,new data三个选项,依次点选Interface,Tooltips,两个选框变黑,整体界面将是中文界面。
5、点击选项卡左下方 ——保存用户设置。之后每次打开Blender软件,都将是中文界面。
6、设置完成之后一定要保存用户设置
二、问:Blender的字体和字体大小如何设置?
答:打开Blender,菜单 file 》 user reference 》 system ,调节常项之DPI数字大小即可。
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