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Redshift(红移渲染器) V3.0.16汉化版

Redshift(红移渲染器) V3.0.16汉化版

软件大小:276.02 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件

更新时间:2022-09-03运行环境:Win ALL

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Redshift(红移渲染器)汉化版是知名度极高的一款的渲染器,由全球领先的GPU渲染器开发商,同时小编这次带来的3.0是redshift系列全新推出的一个版本,依然为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供了专业的解决方案和服务。而且,该软件拥有强大的CPU渲染器功能,不仅可以通过命令行来经常3D渲染,还允许用户自定义调整各个技术的质量,以便为其生产获得最佳的性能或质量的平衡,并得一提的,redshift3.0与上个版本相比,其中的渲染比原有基于CPU的渲染器要快许多倍,这就可以轻松的帮助用户节省很多时间,有效的提高工作效率。喜欢的朋友快来下载吧。

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

Redshift(红移渲染器)汉化版功能

1、超出核心几何形状和纹理

Redshift的高效内存管理允许渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。

2、全局照明

使用基于偏置点的GI技术以及蛮力GI,可实现极快的间接照明。

3、世界领先的表现

利用GPU的原始功能并使用智能采样技术,Redshift成为世界上最快的渲染器。

4、代理人

用户可以将对象和灯光组导出到Redshift代理文件,其他场景可以轻松参考这些文件。代理允许强大的着色器,遮罩和可见性标志覆盖,这在生产中经常需要。

5、变形变形

Redshift支持多步变形模糊和两步变形模糊。

6、体积渲染

Redshift支持所有3d应用程序中的OpenVDB渲染以及Houdini中的本机体积渲染。红移灯可以在其周围投射体积照明。

7、使用“最小像素宽度”进行头发渲染

稀疏的头发会产生嘈杂的效果。Redshift支持“ MPW”渲染,可平滑稀薄且难以采样的头发。

8、镶嵌和位移

Redshift的细分通过单独的UV平滑控制支持边缘和顶点折痕。

9、每个对象的灵活性

对象具有高级遮罩功能和跟踪选项,例如自遮蔽和主要/次要射线可见性。

10、烘培

Redshift允许从单个对象烘焙任何类型的AOV数据。

11、命令行渲染

用户可以使用redshiftCmdLine工具导出场景并独立于3d应用程序渲染场景。

12、开发包

C ++ SDK适用于需要将Redshift与管道进行更深入集成的工作室。

13、物理基础材料

灵活的,可用于生产环境的着色器,与Allegorithmic物质和Unreal Engine的PBR工作流程兼容。

14、射线开关

控制材料对于某些射线类型的行为。用于自定义GI或双面多边形底纹。

15、染发器

使用基于物理的Marschener BRDF进行多瓣各向异性镜面反射。

16、专用皮肤着色器

在单个着色器中最多支持3层次表面散射,以获得逼真的外观。

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

17、圆角

无需几何体细分即可获得平滑的边缘。该技术已获得NVidia的许可。

18、带有“自动凹凸”的位移映射

使用位移映射的高度,矢量纹理或程序阴影节点将几何和光照细节添加到曲面。

19、没有纹理限制

无论VRAM如何,纹理的数量和大小几乎不受限制。内置高效的UDIM / UVTile拼贴支持。

20、强大的阴影属性

着色器可以访问每个顶点(权重图,多个UV等)或每个对象的属性,以实现最大的灵活性。

21、精灵节点

快速渲染树叶和其他不透明效果!

22、各种各样的节点

Redshift支持许多dcc着色节点,用于数学,颜色渐变,颜色重映射和转换,伽玛等。

23、圆顶灯

使用基于图像的环境纹理有效地照亮整个场景。

24、网格灯

使用场景中的任何网格作为光源,其功能和采样效率与常规区域光源相同。

25、体积照明

红移灯会影响大气体积雾化,从而产生流行的“神射线”效果。

26、物理太阳和天空

看起来自然的物理阳光和天空模拟。

27、多种相机镜头类型

鱼眼镜头,球形,圆柱形照相机,镜头变形。

28、虚拟现实

VR应用程序的立体声球形渲染。

29、深入和分层的EXR支持

用于3D合成和AOV的有效管理。

30、许多AOV类型

材质阴影成分(反照率,漫反射,反射等),深度,运动矢量,拼图遮罩等等。

31、物理镜头效果

熟悉的摄影曝光控制,例如ISO,快门,小插图,色彩平衡和带纹理的散景景深。

32、实例化器

支持Autodesk扩展,用于节点管理由MASH网络创建的场景对象的实例。

33、XGen

支持Autodesk自己的Maya几何实例器。

34、Ornatrix玛雅人

支持适用于Maya的超级流行的头发,毛皮和羽毛插件。

35、森林包

支持世界上最流行的散射插件。

36、PL雪人

支持流行的Maya毛皮,头发和羽毛工具集。

37、乔·阿尔特

支持Shave and Haircut资深Maya头发和毛皮插件。

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

38、古拉姆

支持流行的Maya人群模拟软件。

39、Ornatrix最大

支持适用于3ds Max的超级流行的头发,毛皮和羽毛插件。

40、头发和毛皮

支持Houdini曲线图元,这些图元被提取为有效的Redshift头发对象。

41、美发农场

支持精确而强大的头发建模3ds Max插件。

42、胡迪尼原语

Houdini基本曲面(原始,nurb等)的自动和可配置镶嵌。

43、卷数

直接渲染OpenVDB文件以及Houdini Volume和VDB原语。支持体积实例化和速度网格。

44、股线

将任何形式的Houdini原语呈现为Redshift链。

45、实例化/粒子

支持Houdini实例化,包括实例OBJ节点以及提取为网格实例或粒子点云的“实例”和“实例路径”属性。

46、物理上正确的灯

全面的灵活性,从区域灯到光度计/ IES灯,“门户”灯和纹理投影的“ gobos”。

47、非GUI工具

该插件与所有Houdini非GUI工具(hython,hscript等)兼容,并包括一组用于控制渲染器的自定义HScript命令。

48、Mograph克隆人

对Cinema 4D的几何对象的广泛支持,包括实例,生成器,变形器,克隆和MoGraph对象。

49、粒子实例化

支持强大的内置粒子实例化和逐粒子属性。

50、Altus Denoiser

与Innobright的Altus去噪器直接集成,以进一步减少渲染时间,同时保持高质量的干净图像。

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

Redshift(红移渲染器)汉化版安装教程

1、下载解压得到,Redshift3.0安装文件和破解补丁;

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

2、运行redshift_v3.0.16_setup_flt.exe运行安装,然后同意条款;

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3、自动配置Redshift插件,选择相对于的插件路径;

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4、在下面的框中输入单词“yes”,以确认您已阅读此警告;

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5、等待安装完成,点击finish退出引导;

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6、将redshift-core.lic放入C:ProgramDataRedshift 即可完全破解;

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

7、运行最新版本的c4d即可在插件栏找到Redshift3.0破解版。

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

Redshift(红移渲染器)汉化版使用教程

一、怎么减少噪点

在C4D中,打开编辑渲染设置

Redshift(红移渲染器) v3.0.16汉化版

弹出【渲染设置】后,渲染器切换到【Redshift】

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然后在【Redshift】的【基本】-【Denoise】

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【Engine】设置为【OptiX】,渲染时就可以起到降噪的作用了

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二、怎么调整灯光的颜色

打开C4D,添加一个区域光

在菜单栏中的【Redshift】-【Lights】-【Area Light】

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打开区域光的参数

点击图层中的【Redshift Area Light】

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在左下角的【Redshift Light】窗口中,找到【General】-【General】-【Mode】,选择【color】

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然后在下方的【color】中设置颜色

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