NewTek LightWave 3D(三维动画制作软件)是一款业界内最为知名的三维动画制作软件。NewTek LightWave 3D功能强大非常实用,并且极易上手,即使你没有制作经验也可以成为一个三维动画大师,可应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等领域。想要一款不错的动画制作软件,就来下载NewTek LightWave 3D吧!
NewTek LightWave 3D基本简介
NewTek LightWave 3D是一款功能强大的3D动画制作软件,是功能电影和电视视觉效果,广播设计,印刷图形,可视化,游戏开发和Web的完整3D制作解决方案。使用可帮助用户快速进行建模,渲染和制作动画。软件集成了最先进的渲染器、最强大直观的建模和动画工具,三者结合带来无与伦比的效果,无需再下载其他工具,LightWave 3D 2019包括999个免费的跨平台渲染节点,可以无缝地融入大型多软件管道,其强大的交换工具包括FBX,ZBrush GoZ,Collada,Unity游戏引擎支持和Autodesk几何缓存。这款完整的解决方案拥有坚固的多边形和细分曲面建模。Splendid PBR纹理工具,具有强大的专用材质着色器。强大的动画和装配工具。令人惊叹的体积和动态效果系统。经过生产验证,内置Global Illumination渲染引擎,LightWave 2019 为您提供了您所听到的工作流程和功能,以及用于实时体验的新型交互式工具。您可以快速,轻松,经济地获得所需的速度,灵活性和控制力。
NewTek LightWave 3D软件特色
1.边缘着色器节点
用于在渲染时模拟斜面或圆角的节点,以在不增加几何图形的情况下提供更逼真的结果。
2.Patina Node
此节点可以根据半径和偏移向表面添加Wear(凸面着色器)或Dirt(凹面)。
3.空体积形状原语
LightWave 3D 2019添加新的原始形状,空体积,其可以被用于创建程序的表面形状。除了在场景中直接使用之外,Empty Volume原语在需要将网格转换为卷的工作流中很有用,反之亦然。Empty Volume还可以在Layout中提供实时布尔运算。
4.节点图UI选项
Tidy Nodes命令可以使“杂乱的”节点树“笔直”,并且更容易从左到右自动读取。背景网格可以在节点编辑器中调整网格的亮度和颜色,对齐网格可以打开此工具,使节点“捕捉”到用户可设置的网格大小。
5.在线文档
响应布局-光波3D ?文档现在适合你愿意使用它在任何设备上。
6.工作流程和用户界面
许可证服务器2019选件对于大型设施的新的许可管理选项,这是光波3D的专门构建应用,其中的LightWave 3D牌?通过管理门户控制。购买是通过特殊安排。
NewTek LightWave 3D安装教程
1、下载软件压缩包文件,首先点击“LightWave_2019.0.3_Win64_installer.exe”安装原版程序
2、阅读并同意软件安装协议
3、设置软件安装路径
4、选择安装类型,如果您是新手,建议使用传统安装即可
5、选择安装组件,根据需求选择即可,不强制
6、注册类型选择,我们将勾选去掉,如下图所示:
7、接下来的操作步骤,默认即可,没有需要太多注意的地方
8、根据提示即可,耐心等待程序安装完毕,点击【Finish】退出安装,这里建议创建桌面快捷方式,方便启动
9、将破解补丁复制到软件根目录下
默认路径为:C:Program FilesNewTekLightWave_2019.0.3bin
10、完成上述操作,进入软件即为LightWave 3D 2019破解版,查看注册信息,如下图所示:
NewTek LightWave 3D新功能
1、新鲜、快速、简单、经过验证
NewTek的LightWave的3D ®它使任何人都可以成为一个3D艺术家和动画师。该软件价格实惠,完整,易于学习和使用,并且已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片真实渲染以及令人难以置信的动漫。这个完整的开箱即用的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时协作3D交互。
2、实时协作LightWave ? 到虚幻引擎
LightWave的3D ®进入实时时代与虚幻引擎与光波3D之间的工作流程链接交换®,专注于LightWave的迭代驾驶虚幻的变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。大桥采用的NewTek的证明NDI ®轻松自动配置网络发现机制,并可以限制为单个项目使用的虚幻,或安装为在所有的虚幻项目中使用的通用插件。
3、FBX和新的交换桥
通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。
以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。
从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。
建立的LightWave 3D ®许多FBX文件的资产。
通过工作区轻松重新访问FBX文件。
支持:
顶点缓存变形搅拌机顶点地图平滑组动画层动画烘焙骨头层次结构网格支点网状结冰
4、着色模型自定义工具
拉材料分开,并建立他们你的口味的能力是新的LightWave 3D ® 2019年就有机会获得菲涅尔功能,材料零部件和材料的集成。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。
5、OpenVDB内容创建
LightWave的3D ® 2018引入了导入和渲染OpenVDB雾量的能力。新作的LightWave 3D ® 2019是一组节点工具,允许OpenVDB内容创作。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。
6、变质
变质是一种多用途的动画网格的雕刻和顶点地图操作插件,LightWave的3D ® 2019,在规划工作,并采取的修改器堆栈的新功能和优势。
自由形式的动画雕刻
内置撤消/重做系统
使用所有可用的CPU内核进行全多线程雕刻
笔刷压力支持刷子尺寸,强度和硬度(仅限Windows)
节点刷纹理支持
三种动画模式
雕刻动画关键帧的非线性插值
支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs
在具有内置驱动器/驱动控
7、显示缩放
支持为HiDPI和大屏幕显示扩展许多UI元素
多显示器设置的独立缩放选项
8、骨骼系统改进游戏开发
新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局中设置影响给定点的骨骼数量限制以匹配目标游戏引擎中的限制,并使实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从一个钻机。
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