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The Foundry Nuke V11.2绿色版

The Foundry Nuke V11.2绿色版

软件大小:746.04 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件

更新时间:2022-06-28运行环境:Win ALL

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Nuke 11绿色版是一款视频剪辑软件,主要可以将您的视频场景转换为符合影视需求的画面,现在拍摄的3D电影对场景的需求是非常高的,由于场地以及资源的减少,在现实中很少找到对应的场景拍摄,所以利用Nuke 11绿色版技术构建视频背景是最佳的选择,本次推荐的这款Nuke 11绿色版就是专为电影场景设计的,他可以帮助您构建节点式特效,让您可以将视频画面无缝连接到任意虚拟环境中,从而提高视频场景的构建效果,为影视后期的制作提供了良好的辅助功能!

Nuke 11绿色版

Nuke 11绿色版软件特色

1、3D摄像机追踪:NukeX和NukeStudio中集成的摄像机追踪能利用动画的3D摄像机或点云,在Nuke3D空间中复制出实拍摄像机的运动。从而让您根据拍摄所用的原始相机,精确地合成2D 或3D元素。相关的优化选项、高级3D特征预览和镜头畸变处理等技术则进一步提高了最棘手追踪任务的效率和准确性。

2、镜头失真:NukeStudio 镜头失真工具直接集成到它的2D图像处理环境中,支持高级镜头建模和分析,让您可以添加,删除或调整图像序列中的镜头失真。使用STMaps轻松地将失真从一个图像应用到另一个图像。

3、矢量发生器:Nuke Studio矢量生成器,可在该软件和NukeX中使用,可生成高质量,GPU加速的运动矢量渲染器,供其他节点使用。它们可用于光流重定时或为镜头添加运动模糊。

4、高级重定时和翘曲:NukeStudio 和NukeX中的高级重定时和变形工具集使得重新定时,清理,更换和增强任务变得令人头疼。基于光流的运动模糊生成高质量的GPU加速运动矢量,使您能够根据其中对象的移动为剪辑添加逼真的模糊。智能矢量工具集允许您为包含复杂运动或细微细节的图像序列添加纹理或绘画,使用自动生成的运动矢量在一系列帧中推动或扭曲输入图像序列。

5、克罗诺斯重新定时:NukeStudio 和NukeX独家提供,Kronos提供高质量GPU加速重定时功能。使用运动矢量时,Kronos在速度渐变或时间重新映射时会产生出色的效果,并且会增加慢动作效果或逼真的运动模糊。

6、炉子插件:NukeStudio 和NukeX预装了我们屡获殊荣的Furnace工具集中的一系列插件,旨在减少镜头清理和修复,噪音和颗粒管理以及稳定注射的磨损和对齐。

7、2D追踪器:NukeStudio 使用它独特的关键帧跟踪功能,轻松准确地跟踪和纠正难对象,从而快速轻松地解决困难的遮挡问题和亮度变化。

8、用户预设和节点工具集:它具备多项节省时间的用户预设,能让您设置和保存定制的节点参数,以实现在多个项目中重复运用。而节点工具集则通过为特定任务创建分组配置,让您自动化完成工作流程。

9、版本管理:它强大的版本管理功能允许您将镜头的新版本载入到Nuke Studio时间线或它的节点图中,并可以快速方便地在不同版本之间进行交换查看。本功能让不同阶段作品、不同艺术家所工作的比较和评审变得非常简单。

Nuke 11绿色版使用方法

组成和更多

所有的工具,你需要完成的工作,无论你如何工作。 从先进的基于节点的合成到3D跟踪和模型构建,Nuke系列可以扩展以满足您的需求。

Nuke 11绿色版

功率和性能

Nuke家族旨在满足现代生产工作的需求,提供无与伦比的功率和性能水平。 Nuke的节点图和独立于分辨率的处理确保您可以使用Nuke处理的工作范围是无与伦比的。

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合作,速度和效率

无论您是坐在一起还是在全球各地,都可以轻松地与他人进行沟通,分享和合作。 与Nuke的尖端工具包,GPU加速和流畅的工作流程一起工作。 完成项目所需的一切都是内置的,准备就绪。

Nuke 11绿色版

您的管道完美的配件

Nuke可以开放和可定制,完美融入您的管道,主要的操作系统支持,低硬件要求,支持OCIO和Alembic等行业标准,以及Python API和Pyside等。

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不是VFX艺术家?

如果您需要查看,编辑,符合或管理您的团队正在创建的镜头(但不能自己创建VFX),那么您应该看看我们的多镜头管理工具Hiero。

Hiero包括与Nuke Studio相同的多轨编辑时间表和协作管理工具,即使没有NukeX,即使提供创建和呈现comp脚本的功能。

Nuke 11绿色版

Hiero是Nuke系列的一部分,提供与Nuke Studio相同的强大的多轨编辑时间表。 生产商,VFX编辑和协调员可以更好地了解项目,同时与Hiero其他Hiero座席,HieroPlayer和Nuke Studio进行无缝的时间轴分享,减少了对重新审核的需求。

Nuke 11绿色版

MovingShots

点击并将所选的镜头拖动到在线的所在位置。 Atimecountpopup结合使用编辑功能,可以帮助您准确地重新定位theshot

Nuke 11绿色版

UsingtheSelectionTools

主要工具包括选择工具和几个上下文相关的跟踪选择工具。

通过单击工具激活或按Q第三次激活的选框选项,可以快速进行多次选择。

按住Shift可以添加到这些选项

Nuke 11绿色版

UsingtheSlipClipTool

TheSlipCliptool允许您在同一方向上移动放映的In和Outpoints,并保持原始持续时间的平均值。 通过点击工具或按下E来激活切割工具。

Nuke 11绿色版

插入,覆盖,以及3-PointEditing

插入和覆盖编辑应用于通过默认设置的顺序播放位置,但是在剪辑查看器和/或序列查看器中的入点和出点的用途可以更好地控制结果。 3指向,使用剪辑查看器中的In和Outpoints以及这些查询器中的In或Outin来控制剪辑在该线上的位置

Nuke 11绿色版

如果你不想瞄准最低水准的比赛,你可以选择锻炼。 当插入时,即使目标跟踪是空的,所有其他解锁的轨道上的照片都会被删除。

Nuke 11绿色版

1. Navigateto Workspace> Editing显示2张View Viewer布局。

2.双击所需的源代码片段将其加载到左侧剪辑查看器中。

3.使用In和Outpoints设置所需的framerange。

4.双击你的sequenceinbin视图,将其加载到右手sequenceViewer。

5. SetIn和/或Outpoint在目录中指定其中的剪辑应该按照需要绑定并使用插入(N)或覆盖(M)。 作为示例,假设您的剪辑查看器和时间轴由以下图像表示,并使用OVERwrite功能: