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Pathfinder 2019官方版

Pathfinder 2019官方版

软件大小:313.73 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件

更新时间:2022-09-14运行环境:Win ALL

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Pathfinder 2019官方版是一款非常专业的模拟现实人员疏散软件。Pathfinder 2019官方版适用于体育场、医院、摩天大楼、飞机场等大型公共设施,提供了可视化的用户界面和三维动画效果,Pathfinder 2019官方版拥有大量高品质模型,该版本经过破解处理,用户可永久免费使用。

Pathfinder 2019官方版

Pathfinder 2019官方版软件功能

一、强大的导入选项

pathfinder疏散软件为导入AutoCAD格式DXF和DWG文件提供支持。软件的地板提取工具使快速使用导入的几何体定义疏散模型的人员行走空间成为可能。PyroSim或Fire Dynamics Simulator(FDS)模型也可用于提取步行空间。

如果有蓝图,可以将其以GIF,JPG或PNG格式导入,然后用作背景,以帮助您直接在图像上快速绘制模型。

二、连续运动网

pathfinder2019使用3D三角网格来表示模型的几何形状。结果,探路者可以准确地表示几何细节和曲线。

与将空间细分为可以人为地限制乘员移动的单元格的其他模拟器相比,三角剖分还可以促进整个模型中人员的连续移动。

三、多种模拟模式

pathfinder2019支持两种仿真模式。在“ 转向”模式下,特工独立完成目标,同时避开其他人和障碍物。门的流速没有具体规定,而是乘员之间以及边界之间相互作用的结果。在SFPE模式下,座席使用遵循SFPE准则的行为,并具有与密度相关的步行速度和门的流量限制。SFPE结果为与其他结果进行比较提供了有用的基线,但是SFPE计算并不能防止多个人占用相同的空间。

可选地,“路径查找器”允许您在转向模式下指定门流速,以在受限模型中获得出色的可视化效果。您可以在Pathfinder用户界面中自由切换模式。

四、乘员到出口

默认情况下,每个乘员(座席)使用参数组合来选择其当前的出口路径。这些参数包括:当前房间的每个门的排队时间,到当前房间的每个门的行进时间,从每个门到出口的估计时间以及房间中已经行进的距离。该代理对不断变化的队列,门的打开/关闭以及房间速度限制的变化(模拟烟雾和碎屑)进行动态响应。用户可以修改默认参数权重以更改行为。例如,乘员可以忽略队列,而只寻找最近的出口。

或者,可以为居住者分配特定的目标(例如前往某个地点并等待)或特定的出口。例如,大多数较低楼层的居住者可以被分配使用楼梯,而大多数较高楼层的居住者可以被分配使用电梯。

五、高质量3D可视化

pathfinder2019包括代表各种文化,年龄,着装和应急人员的人体模型。这些使现实地描绘感兴趣的人群成为可能。由于我们使用动态的详细程度来显示模型,因此Pathfinder可以使用标准图形卡实时平滑地为成千上万的人进行动画处理。pathfinder2019还提供简单的工具来创建记录结果的电影。

六、运动组

将家庭,同事,学生或其他居住者连接到可以互相寻找并保持最小距离的群体中。这些小组可以形成有领导者档案,以进行有组织的小组撤离或出于非撤离目的,例如通过博物馆的导游。如果一个成员离得太远,则成组的乘员可能会断开连接并减速,以允许断开连接的成员赶上来。在拥挤的环境中,由于乘员意识到保持交通畅通的必要性,这种影响有所减轻。

七、易于理解的轮廓图

等高线图可以将数据可视化叠加层(例如乘员密度)添加到模型的地板表面,以便快速,轻松地了解仿真结果。流畅的播放可实时启用此信息。

可用的地块包括密度,使用情况,服务水平等。可以通过修改选项(例如存储桶数,值范围,颜色底纹和羽化)来自定义每个选项。

八、协助疏散

特殊行动需求的乘员可以用轮椅和病床建模,并由指定的助理撤离。这些模型包括完整的动画以获得逼真的结果。独立的疏散团队可以专注于为特定人群提供帮助。

创建定制车辆,以提供更多的辅助出行可能性。车辆具有可配置的顶点和辅助附着点,以创建独特的形状物理属性。

九、乘员来源

根据预定的流量表将乘员动态添加到模型中。此功能使模型可以在不同时间进入新的乘员源,以模拟来自模拟区域外部入口的传入交通流。

十、电梯

pathfinder2019使您可以灵活地使用电梯评估疏散选项。每个电梯都有一个优先层,分别是皮卡层和卸货层。人们可以直接移动到最近的电梯,也可以直接去避难所,等到被电梯疏散。紧急响应人员可以控制选定的电梯将其运送到所需的位置。

电梯的呼叫由电梯门上的队列启动。电梯可以在银行中分组以响应呼叫。

十一、楼梯,自动扶梯,自动人行道和舷梯

只需在着陆点上单击鼠标即可创建楼梯和坡道。可选地,楼梯和坡道可用于代表自动扶梯和自动人行道(倾斜或平坦)。

十二、可定制的人口

模型中的每个人都充当代理,具有自己的个人资料(例如,大小和步行速度)和自己的行为(例如,出口,等待和航路点)。根据他们的特征,每个人都使用其本地环境来决定出口路径。例如,人们可以动态地避免排长队或响应关门。

可以创建多个配置文件并将其分配给不同的人口。可以使用恒定,均匀,标准正态或对数正态分布来描述每个配置文件中的参数。例如,可以创建代表儿童和成人的配置文件,然后可以将人口分配为80%的成年人和20%的儿童。同样,可以创建多个不同的行为并将其分配给总体。人们可能会有不同的出口目标,并且可能会前进到航路点或在继续之前等待。可以将这些行为设计为随时间变化。

十三、基本图定制

默认情况下,Pathfinder使用SFPE中的基本图为用户提供具有广泛接受度和保守估计的速度-密度关系。但是,还有其他建议的基本图。利用给定图中的适当数据点,可以将Pathfinder代理配置文件配置为对任何速度-密度曲线建模。

十四、旋转栅门和其他流动约束

pathfinder2019提供的灵活性可用于模拟相对复杂的流动情况。例如,通过组合具有指定流量,航路点和等待时间的门,Pathfinder可以模拟排队和通过旋转门的过程。

可以指示紧急响应人员沿着楼梯(针对撤离流程)到达指定位置,并在进入另一位置之前等待。

可以编写门和房间速度调节器的脚本,以在规定的时间激活或停用,以模拟疏散过程中不断变化的环境。

十五、强大的结果评估

在计算期间(以查看当前状态)和完成时都可以显示3D结果。3D显示允许用户交互式显示乘员移动,及时向前和向后奔跑,查看路径以及选择要观看的人。摘要输出文件包括最小,最大和平均退出时间以及房间和门的先进先出时间。CSV文件中提供了详细信息,包括单个人的活动。

除了3D显示外,房间入住率和门流量图表还可以帮助您快速评估拥堵点。

十六、FDS结果导入

利用从FDS结果中导入的烟雾和火灾数据,Pathfinder可以通过跟踪污染物的乘员有效分数(FED)来显示高危险区域。此信息将导出到CSV文件。

在人员疏散的同时,以3D视觉呈现烟雾和火灾。可以包括其他视觉分析,例如2D / 3D切片,粒子和边界层。3D结果查看器实时显示此内容。

Pathfinder 2019官方版安装说明

1、下载文件找到"Setup.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;

2、进入软件安装向导界面,点击Next;

3、点击我同意此条款中的使用协议,点击Next

4、选择文件安装位置,建议安装在D盘,点击Next

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5、安装进行中,请耐心的等待..........

6、安装完成,点击Finish;

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Pathfinder 2019官方版官方教程

注解

结果应用程序提供了几种不同的方法来注释结果,包括添加尺寸和自定义标签的功能。

使用以下提供的工具之一,通过将注释直接绘制到模型中来添加注释。 尽管在某些情况下使用一种视图可能更容易,但可以在“透视视图”或“正交视图”中完成。

所有注释都会自动保存到名为“ x_session.json”的文件中,其中“ x”是结果文件的名称。 重新加载结果后,注释将自动恢复。 如果加载了多个结果集(例如,Pathfinder和FDS结果),则注释将与第一个加载的集一起保存并从中恢复。

外型尺寸

可以将尺寸添加到任何结果集中以标注模型中要素的长度或距离,如图6-1所示。 可以通过查看菜单并选择或取消选择显示尺寸来显示或隐藏尺寸。

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要绘制尺寸,请执行以下步骤:

1.调整视图的方向,以便可以看到要标注尺寸的特征。

2.单击3D视图上方工具栏中的尺寸工具()按钮以开始绘制。

注意:可以再次单击“尺寸工具”按钮以将工具固定在PyroSim和“探路者”中。固定后,尺寸工具将保持活动状态,直到在键盘上按Esc键为止,才可以绘制多个尺寸,一个接一个。如果取消固定该工具,则在绘制尺寸后,最近使用的导航工具将变为活动状态。

3.单击要标注尺寸的特征的第一个端点。

4.单击功能的第二个端点。

5.如果不需要进一步调整尺寸,请按键盘上的Enter键或再次单击第二个点,然后将添加尺寸。跳过其余步骤。

6.如果需要调整尺寸,例如使尺寸偏离尺寸标注特征或表示其沿轴的长度,请将鼠标移离第二点。尺寸预览将显示对尺寸的任何调整。可以通过以下方式修改尺寸,如第37页的图6-2所示:

a。与特征的偏移–生成的尺寸与特征平行,并与其长度匹配,如图6-2(b)所示。要以这种方式进行标注,请沿着从第二个标注点延伸并垂直于第二个标注点的假想线移动光标

尺寸标注的特征。

注意:如果特征已经与X,Y或Z轴平行,则这是唯一可用的尺寸调整。

b。沿Y轴的长度–沿Y轴投影时,生成的尺寸显示了要素的长度,如图6-2(c)所示。要以这种方式进行标注,请将光标沿X轴从第二个标注点移开。

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C。沿X轴的长度–沿X轴投影时,生成的尺寸显示了要素的长度,如图6-2(d)所示。通过沿Y轴将光标移离第二个尺寸点来添加此尺寸。

d。沿Z轴的长度–沿Z轴投影时,生成的尺寸显示了要素的长度。通过沿Z轴将光标移离第二个尺寸点来添加此尺寸。

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7.第三次单击以调整尺寸最终确定尺寸并将其添加到模型中。可以从“尺寸”组下的3D视图或“导航视图”中选择并删除尺寸。

自定义标签

注释结果的另一种方法是添加自定义标签,如图6-3所示。 自定义标签可用于向模型添加任何文本,并且可以添加或不添加引线。 通过转到“查看”菜单并选中或取消选中“显示标签”,可以显示或隐藏标签。

Pathfinder 2019官方版

要创建自定义标签,请执行以下步骤:

1.调整视图的方向,以使要标记的特征可见。

2.单击3D视图上方工具栏中的标签工具()按钮以开始绘制。

注意:可以再次单击“标签工具”按钮以将工具固定在PyroSim和Pathfinder中。

固定后,标签工具将保持活动状态,直到在键盘上按Esc键为止,才允许一个接一个地绘制多个标签。如果取消固定该工具,则在绘制标签后,最近使用的导航工具将变为活动状态。

3.要在没有引号线的位置添加标签,请双击标签的位置或单击,然后按键盘上的Enter。然后跳到步骤5。

4.要添加带有引出线的标签,请单击要标记的点。然后将鼠标移到所需的标签位置,然后再次单击。在标记的点和标签之间画一条线。

5.在出现的对话框中,输入所需的标签文本。标签默认为选择第一个点的对象的名称(如果存在)。另外,如果需要,可以将标签分成多行。

6.单击确定创建标签。

与尺寸一样,标签显示在“标签”组下的“导航视图”中,可以根据需要删除或重命名。

查看FDS结果

结果应用程序支持查看NIST的Fire Dynamics模拟器(FDS)的结果。 它是PyroSim的默认结果查看器,它是FDS的图形用户界面。 FDS结果可以与Pathfinder结果一起显示。 加载FDS结果后,导航视图将列出所有受支持的FDS输出,如图7-1所示。

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结果应用程序支持以下FDS输出:

?3D烟雾:代表烟雾和火焰,可以使用辐射照明逼真的渲染

或体积上。

?3D切片(SLCF):包含气相量的体积数据。 可以将其视为体积渲染,也可以从中创建2D切片或等值面。

?Plot3d(PL3D):与3D切片一样,包含体积数据,可从中创建体积渲染,2D切片和等值面。

?等值面(ISOF):以特定值表示气相数量的3D等高线。

?2D切片(SLCF):表示气相数据的平面切片。

?2D切片矢量(SLCF):表示平面切片中的气流方向,并且可以通过气相量进行着色。

?边界(BNDF):表示障碍物边界处的固相或气相量。

?颗粒物(PART):可能由设备或通风口发出

结果组织

每个FDS输出可根据对象所驻留的网格数而分为多个对象。图7-2显示了一个示例模型,其中存在多个网格。 在此示例中,在不同位置有五个SOOT DENSITY切片。 X = 13.319处的切片仅经过一个网格,因此导航视图中只有一个条目。 但是,切片X = 13.5和Y = 17.104经过多个网格,因此它们在导航视图中具有多个条目。

通过此视图中的层次结构,可以轻松激活穿过多个网格的整个切片,或者仅激活一个或多个网格中的切片。 它还演示了如何将单个结果对象划分为多个网格

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彩条

除了使用“默认”颜色查看的“ 3D烟雾和粒子”之外,所有FDS结果数据都使用色图进行着色。 色彩图提供了一种将数据值映射到可以在屏幕上显示的颜色的方法。 使用色图时,它会在3D视图的右侧显示为色条

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高亮区域

可以在颜色栏上单击鼠标左键以添加突出显示区域。 高亮区域会将有限范围内的所有值更改为特定颜色,以使其更易于查看,如图7-5所示。 默认情况下,突出显示区域覆盖颜色栏上单击位置周围数据值的5%(上方2.5%和下方2.5%)。 可以使用鼠标上的滚轮来更改区域的大小。 另外,可以通过右键单击颜色栏来删除突出显示区域。 高亮区域也可以通过在颜色栏上单击并拖动鼠标左键来移动。

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全球FDS属性

FDS结果有一组全局属性,用于控制结果的显示方式,包括颜色,时间偏移和插值。 这些设置位于“ FDS首选项”对话框中。 要打开此对话框,请双击颜色栏(如果结果已激活),或者在“分析”菜单下选择“ FDS首选项”

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3D烟雾与火

默认情况下,所有包含着火的FDS仿真将为每个网格输出两个s3d文件。 这些文件一起可以在“结果”应用程序中以烟雾和火焰的形式查看,如图7-8所示。 当这些文件存在时,“结果”应用程序将在“导航视图”中显示一个3D Smoke组。 在3D烟雾组中,SOOT MASS FRACTION代表烟雾信息,HRRPUV(每单位体积的放热率)代表火灾信息

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烟雾和火的可视化只是实际烟雾和火的近似值。可视化具有以下限制:

?烟雾数据仅模拟相机沿每个视线的光吸收。它不能模拟光在实际烟雾中的散射。

?烟雾完全熄灭。在实际的烟雾中,会对烟雾产生多种照明影响,包括环境照明以及来自火和其他光源的光。

?火的位置,大小和颜色是近似值。在实际火灾中,这些火灾属性由多种因素决定,包括火焰温度,黑体颜色,火灾中元素的化学反应等。但是,此信息不存在。相反,FDS输出火灾的HRRPUV。在“结果”应用程序中,这些HRRPUV值与HRRPUV截止值一起用于确定火灾的位置和大小。这些值也将根据黑体图输入到颜色表中,以确定火焰色。

有许多属性会影响烟雾和火焰的外观。可以通过在导航视图中右键单击3D Smoke组并选择属性来编辑这些属性。这将显示图7-9中的Smoke3D属性对话框。

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Smoke3D属性对话框

?预设:指定一组预定义的属性以应用于对话框中的值。以下预设可用,如图7-10所示:

默认值:默认预设使用对火的辐射渲染,并且仅将HRRPUV数据映射到有限范围内,以近似最高温度约为2000°C的火。

Smokeview默认值(6.4.4之前的版本):选择尝试使火灾看起来像6.4.4之前的Smokeview中的属性的属性。这将使用具有恒定火色的体积渲染。

Smoke默认值:选择尝试使火灾看起来像6.4.4版之后的Smokeview中的属性。这将使用具有不同火焰颜色的体绘制,并将整个HRRPUV范围映射到整个火焰颜色图。

自定义:允许为火灾和烟雾输入自定义值。

?火灾渲染:控制火灾的外观。它可能是以下值之一:

辐射:近似于真实的火势,其中火势本身会沿观察光线向相机发射并聚积,同时被观看者和火势之间的烟雾吸收。通常,使用此选项时,烟雾确定还应检查火的透明度。

容积式:与烟雾类似地对待火,在这种情况下,烟雾吸收并反射穿过照相机的光线,而不是自身发光。 50%的透明距离控制着火吸收了多少光

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