Unity Studio电脑版是一款专业的Unity3D游戏引擎调试工具,Unity Studio电脑版基于sizer技术的资源编辑器,可以让您在Windows、Linux、Mac以及任何支持wxWidgets(原名 wxWindows)的平台下快速创建具有专业显示效果的对话框、向导和框架,用于测试Unity3D生成游戏的各项数据,Unity Studio电脑版提供了直接预览游戏图片、查看场景树状结构、播放游戏音频、检索Shader代码、查看文本内容等功能。Unity Studio电脑版拥有美观大方的操作界面,使用方法也是比较的简单,通过这款游戏引擎调试工具,可以给你带来游戏的各种详细数据,方便游戏开发人员进行更改与优化,让游戏可以尽快上市发布,Unity Studio电脑版是Unity3D游戏开发人员的必备工具。
1、直接预览图片。
2、直接播放音频。
3、查看场景树状结构。
4、查看Shader代码。
5、查看文本内容。
1、点击菜单file中的Load Folder...,载入unity游戏的Assets->bin->data文件夹,注意这个时候data文件夹的子文件夹不能获取焦点,否则会继续打开子文件夹。点击打开。
2、选择Assets List,可以看到里面有很多文件
3、接下来点击type,做一下排序,否则直接提取资源,可能会报错。
4、排序之后,会看到有很多类型,shader,textAsset,这里我们找到Texture2D类型的,选择其中想要的。
5、点击菜单工具栏里的Export->Selected Assets,点击确定->保存。
6、这样,一个名称为Texture2D的文件夹就提取出来了,里面是我们刚刚提取出来的图片资源。
1、兼容所有Unity版本从2.5.0到5.4.0
2、与Web,PC,iOS,Android,PS3,Xbox 360,OSX和Linux游戏/应用程序兼容
3、自动合并.split
4、导出到FBX的3D对象
5、能够从资源文件加载音频流
6、实时预览窗口和纹理,音频剪辑,着色器和字体的导出功能
7、支持多种纹理:DDS(Alpha8,ARGB4444,RGB24,RGBA32,ARGB32,RGB565,DXT1,DXT5,RGBA4444,BGRA32)
PVR(YUY2,PVRTC_RGB2,PVRTC_RGBA2,PVRTC_RGB4,PVRTC_RGBA4,ETC_RGB4,ETC2_RGB,ETC2_RGBA1,ETC2_RGBA8,EAC_R,EAC_R_SIGNED,EAC_RG,EAC_RG_SIGNED)
KTX(ATC_RGB4,ATC_RGBA8)
ASTC(ASTC_RGB_4x4,ASTC_RGB_5x5,ASTC_RGB_6x6,ASTC_RGB_8x8,ASTC_RGB_10x10,ASTC_RGB_12x12,ASTC_RGBA_4x4,ASTC_RGBA_5x5,ASTC_RGBA_6x6,ASTC_RGBA_8x8,ASTC_RGBA_10x10,ASTC_RGBA_12x12)
8、音频剪辑:mp3,ogg,wav,xbox wav,fsb
9、着色器文件以纯文本格式导出
10、字体多样性:ttf,otf
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