红色警戒3世界大战最新版是一款即时战略的游戏。是EA首款3D红警系列游戏,也是红警官方最后一部作品,于2008年发售,游戏讲述了苏联、盟军以及升阳帝国之间的大战,游戏的故事剧情从节节败退的苏俄一方开始,苏俄利用时空机器穿越回去,改写了历史,而在盟军和苏俄大战期间,旭日帝国慢慢发展实力,天皇此时选择侵略苏联。
衰弱的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器;结果,他们改写了历史,查丹科成为了总理,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地发展势力,天皇芳朗选择在此时此刻侵略苏联.
红色警戒3一共有三个阵营,对应的也有三条主线剧情,三个剧情的结局是各不相同的。
苏联:苏联任务从抵御帝国入侵,到进攻欧洲,反击帝国,最终战胜帝国和美国为止。
盟军:盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付帝国。
升阳帝国:帝国起初突袭苏联,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。
各国角色
苏联:俄国总理切尔登科、克鲁科夫将军、塞林斯基博士、情报员达夏、突击队员娜塔莎、空军指挥官夏娜、指挥官维拉。
盟军:美国总统阿克曼、陆逊元帅罗伯特、战地探员谭雅、情报官麦肯纳、指挥官华伦、指挥官韩莉、皮尔斯、指挥官希尔等。
旭日帝国:天皇芳朗、天皇之子达郎将军、情报官福山杉、指挥官佐藤高良、超能力特种兵野泉、指挥官天西贤治。
当然了,在战斗中,环境、科技以及部队属性都会对胜负产生不可忽视的作用。比如,树林中,步兵能得到+4的防御值,并提供20%的高爆弹、穿甲弹抗性,并且速度减的也不多;而装甲车和坦克部队不仅得不到很好的防御效果,反而会大幅降低速度。这就导致了森林战中往往会出现步兵追着战车打甚至全歼战车部队的情况。而在城市中部队都能增加防御,再加上驻守效果、士气效果及战斗力、疲劳度、科技等方方面面的影响,攻城方往往要派出数倍于对方的兵力才能战胜。
游戏的中心思想在于性价比与保存能力的平衡,以及重视炮兵与混编机制的平衡:
保存能力的体现在于一个团如果能够撤出战斗,哪怕只剩余1个模型回到补给区,也能快速恢复到满编,因此只要没有全灭就不算造成损失。
重视炮兵在于炮兵在后期强溅射效果的破坏力,以及总有两个连远离战场,即便前面的被打掉,后面的炮兵依然可以从容退出战场。
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