无双大蛇3官方版是由KOEI TECMO研发的一款角色扮演游戏,画面精美还分为多种不同的玩法,该游戏剧情主要发生在《无双大蛇2》之后,各位英雄再次穿越到异世界,英雄们必须找到将世界复原的关键。
游戏背景
昔日,魔王远吕智扭曲时空,召集了众英雄。在众英雄在讨伐魔王、妖蛇、独一无二的破坏神后,忘却了过往记忆,重返原本的日常生活。如今,世界再次融合,英雄们必须找到将世界恢复原样的关键。在解开两个不同世界融合之谜的途中,英雄们终于意识到了这一切的幕后黑手——诸神之王?宙斯的存在……
游戏特色
1、透过追加新动作「神术」,实现更加爽快、更具震撼力的「无双动作」!
装备「神器」后即可发动本作新动作要素「神术」。灵活运用神术,将蜂拥而至的敌军一网打尽吧!
2、以神话为要素的新梦幻故事
世界再次融合,英雄们必须找到将世界恢复原样的关键。在解开两个不同世界融合之谜的途中,英雄们终于意识到了这一切的幕后黑手--诸神之王?宙斯的存在……
3、「真·三国无双」「战国无双」的众英雄实现梦幻竞演!
中国三国时代与日本战国时代的各路英雄穿越时空齐聚一堂,带来令玩家热血沸腾的群像剧。
4、「无双」系列史上最多,总计170位可操控角色登场!
除了来自「真?三国无双」「戦国无双」「无双 OROCHI 蛇魔」系列,由玩家们熟知的165位角色之外,还有5位新角色将参战本作!
游戏攻略
混沌模式心得
遇到混沌拉开距离,他有个前冲,大概是半个屏幕,全中100级的本多直接LOSE。但是只要稍微拉开点距离,用普通神术先击倒或者浮空他,上去打一套C技,循环往复,就能轻松无伤搞定。21级的?日的应龙,3星白板武器,大概6回合就干掉他了(没错,黑血仁回合制的套路~)
全武器属性效果详解
分解一个2级属性,得到15个组件,3级得到20个组件,4级得到25个组件。
一个武器可附八个属性,一个属性10级满。上手度对攻击力增益最高为9.
一星武器附第一个插槽1000贵石,之后每个插槽多消耗500贵石。二星武器附第一个插槽2000贵石,之后每个插槽多消耗1000贵石。以此类推。
紫色和灰色属性只能附一个,无等级的属性。消耗20个组件。
其余属性等级上限为10.1级消耗10个组件,2级消耗5个组件,之后一直递增一个组件。也就是说一个10级属性需要91个组件。
炎:效果类似于战国的红莲,有增伤和烧血的效果,炎属性上4级之后,烧血就有比较明显的感受。特效则是直接使用的战国红莲。
风:效果类似于战国的烈空,基础伤害增加,被敌人防御时一样可以造成一定的伤害。特效类似于清正的神速S7和S9.同等级伤害没有炎高,由于力型有C技破防技能以及神术和交替连段无视防御,风的实用价值就不是很大了。
雷:基础伤害增加,概率发动劈下的雷,会使敌人昏厥并造成一定的伤害。特效类似于三国的引雷。和风一样,同等级比炎累计伤害低,劈雷的范围基本上也只能使一个敌人昏厥,发动概率比冰低。
冰:效果和特效类似于三国的结冰,概率冻结敌人,没有伤害。空中的敌人冻结之后自动落下,不会滞留空中。空血的敌人不会自动破冰,也可以再次冻结。比同等级雷的发动概率大,但没有伤害加成,不推荐使用。由于交替连段可以使敌人难以落地,积攒连击数也就不需要冰来鞭尸了。
眼利:容易获得好武器。
收敛:合体神术槽易于增长。
磨炼:容易获得经验值。
调和:增加武器上手度的上升值。上手度本来就涨得很快,调和基本上可以无视了。
增广:扩大攻击范围。
神速:提升攻击速度。
神得:增加合体神术获得的道具(经验值、贵石)。刷经验值和贵石效率不错,配合关卡推荐武将易掉落卷物,可以让经验值多获得接近一倍。
神击:提高蓄力神术、固有神术的威力。
地击:提升普通攻击的威力。
天击:提升蓄力攻击的威力。
空击:提升对空中敌人攻击的威力。
乱击:提升无双乱舞/无双奥义的威力。
勇猛:提升对敌将的威力。
惠酒:击破敌人时一定概率掉落老酒。
惠桃:击破敌人时一定概率掉落桃子。
煌武:根据周围友军武将数量提升自身攻击力。
进击:每300连击增加攻击力。本作连击数如此不值钱的情况下,进击夸张到甚至全程持续。
坚甲:每300连击增加防御力。
快愈:每1000连击回复体力和无双。
无双大蛇3全武将技能效果介绍
相当于往代的道具系统,对不同的武将类型针对性的强化 。
相克:减轻敌将对玩家的伤害。
应击(力型):提升防御取消后的第一招攻击的威力。对于常用交替连段的时候,很少使用防御取消;对于常用一个武将来说可以收招常用防御取消,以获得收益。
金刚(力型):可防御所有攻击。也就是说不会崩防,但是像中了信长神格化的固有神术那种直接倒地是无法奏效的。
激励(力型):濒死状态中重整姿态会一段时间提升攻击力。
疾功(速型):可进行二次轻功。对于空中攻击比较强力的武将来说可以增加攻击次数,实际使用的话,紧急脱出才会用连续两个轻功吧。
宙功(速型):提升轻功后的第一招攻击的威力。对于收招使用交替连击旋风将敌人拉远之后或者神术控场之后,可用轻功快速接近敌将,实现继续追击,比较实用。
幻舞(速型):遭受攻击时,按X消耗无双,重整姿态并脱离。相当于战国的影技回避。
夜叉(速型):可防御背后的攻击。相当于三国的方圆。
脱兔(速型):濒死状态中重整姿态会一段时间提升移动速度。三个类型濒死强化中最实用的。
流击(技型):强化交替连段。
破天(技型):对浮空敌人伤害增加。
影刃(技型):增加影技的威力。
无影(技型):一定概率使用影技不消耗无双槽。
技型本身比较易用,影技更方便取消动作和追击,技型这四个技能也都不是很明显的动作了,强化攻击即可。
顽铁(技型):濒死状态中重整姿态会一段时间提升防御力。
刚体(力型):被普攻或者箭矢攻击时,防御力增加。
发劲(力型):所有蓄力攻击会破防。针对很多力型武将破防手段单一,效果比较好。
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