老九系统:安全、高速、放心的绿色下载站!

当前位置:首页文章教程游戏攻略详细列表

漫野奇谭战斗中怎么回血?战斗回血方法

时间:2022-12-18 来源:老九系统
手机扫码继续观看
漫野奇谭战斗中怎么回血?战斗回血方法

?为什么我会推荐园丁带搏命?一般的角色除救人位之外我是不推荐带搏命的,因为一般的求生者带搏命的收益是小于带双弹的收益的。带搏命肯定要去救人,但你又不是救人位,如果因为带了搏命而主动去救人不仅会浪费修机进度,而且还会浪费自己的状态。而园丁由于自己的特质,在救人的时候可以开盾进行一个无伤救,在保证了自己的状态同时刷出了搏命20s的作用,由于护盾可以免疫震慑,开完盾直接跑去救人,面对单刀屠夫毫无畏惧,直接上手捞,可以保证百分之一百救下来。

而且由于护盾机制的特殊,可以扛下一刀斩的伤害,这也使得园丁能在一刀斩中无伤救人,如果屠夫挂得离椅子近的话,没有用搏命,甚至可以救完人直接搏命冲门。当然,监管者也越来越聪明了,很少会有监管者会把求生者挂到门口,不过也不是没有,说不定哪天就碰到了你来一个超秀救人,搏命四出,这都是有可能,尽管概率很小。

不过面对单刀屠夫园丁带搏命还是有很大优势的,救人能力甚至强于有的救人位。

㈢单弹+搏命+大心脏+假寐+绝处逢生

第五人格园丁怎么玩?第五人格园丁天赋加点

这套天赋就适合于不大会溜鬼的人但同时也想发挥园丁特质的人,用这套天赋前提是你自己得有一定的基本功,不能啥也不懂。由于假寐只有一点,对于牵制得要求比上面两套要高,所以不很适合新手,适用于想秀但又怕的人。

㈣双弹+大心脏+两点假寐+绝处逢生+三点挣扎加速

第五人格园丁怎么玩?第五人格园丁天赋加点

这个天赋比较局限,挣扎加速仅在部分地图的部分刷点能起到作用,这个比较复杂,打法需要配合且有风险, 不太适合于新手,以后再细讲,这里就不拓展了

小结一下:

园丁可选的天赋是相当多的,而且由于园丁自身的特质比较特殊 也可以带搏命。但新手的话,个人还是最推荐第一套天赋的,假寐这个天赋点满能配合园丁自身的特质打出相当好的效果,对新手也非常友好——溜不动就坐死监管者.....

【玩法剖析】

[牵制流园丁]

开局,园丁开局是会有一个50s的护盾的,这50s的盾可以很有效地防止园丁秒倒。别人吃两个擦刀倒地,园丁得吃三个擦刀才倒地

当然,不要开局仗着自己有盾就为所欲为,同时,也不要白给护盾。如果监管者开局不打你的护盾的话,也不要乱走位,借着护盾时间找一个合适自己牵制的点位,同时与监管保持一定的距离,特别是在护盾快要结束时,切记要与监管保持距离,不然盾消失了就会白给,然后可能仍会秒倒,那这就发挥不出来盾的作用了。

如果开局监管者要主动去打你的盾的话,不要白给这个盾,能拖一秒是一秒,不要站在原地白给。同时,牵制时也要注意转点问题,在护盾被打倒了之后要找到一个合适于自己接着牵制的点。切记切记不要白给护盾!但千万不要贪护盾,不要因为贪护盾而乱转点!牵制是最重要的,不要盲目白给但也不要盲目转点!

开局由于有盾,在找到自己的机子后是可以直接拆掉离自己机子最近的椅子,或者压满一个机子,在有心跳来临时再拆掉椅子。这样,即使你爆点监管者追你,你只要保证在这个椅子附近牵制,有一个10%的板窗交互加速,并合理利用了这个盾,多的不说,一般是能牵制30多秒的。牵制后倒地如果监管没有先把椅子修好的话,可能会把园丁先牵到椅子附近再丢下再挂,这样两个挂气球动作和一个修椅子动作基本上又能拖个20秒左右。这样一来,开局你虽然牵制的不多,但监管一波交互下来能一共能拖个60秒左右。但同时,也要灵活转点,如果对自己的牵制有信心的话可以往外面转

点上三层假寐坐上椅子,就能发挥园丁自身的特质,最大幅度地利用了自身特质以及天赋作用,四舍五入一局下来一共可以牵制140多秒,队友刷完两个搏命的话基本上是有3分钟的牵制时间的。开局牵制的时间长一点的话,那在飞天后场上基本上只会剩下一台遗产了,接下来就是开门战3人在场的局势,是否输赢就看队友剩下的造化了。

你作为一个园丁,已经尽力自己最大的能力,发挥了自己最大的作用——每个特质与关键天赋都派上了用场。

小结一下:玩园丁开局不要白给盾,在走位的同时一定要提前考虑护盾消失后如何潜质 不然很可能会盾消失后白给一刀,发挥不出来盾的最好作用。开局可以借着盾直接拆离自己要修的机子最近的机子,这样的话是在监管后期追自己的情况下可以发挥自己特质的最大作用,拖出最大的时间。

[对局分析]

开局皮皮30s左右就找到了大龙的园丁,这对皮皮来说算得上是一个比较优势开局了,因为场上相对好抓的就冒险家和园丁两个

开局碰到园丁,大龙就中规中矩的牵制,没有说很秀,也没有一些失误

开局大龙也很倒霉在夫人抬刀的那一刻护盾刚好消失。大龙吃了一刀后也很聪明,直接蹭个板弹再加上园丁自身的“庄园老友”跑了很远,直接从沙包跑到了中场,和监管拉了很大的距离。这样,尽管开局吃刀吃得有点快,护盾也没发挥出优势,但凭借着自身特质可以与监管跑马拉松,转到了下一个点,为后面的牵制作铺垫

皮皮到中场时很聪明,前期开局知道中场会刷一个人在修机,会帮园丁盖板,所以故意没有往四合院里面走,而是绕了一圈截到了园丁

第五人格园丁怎么玩?第五人格园丁天赋加点

?重点来了?园丁很聪明,在往大门废墟转的时候,知道夫人的镜子CD快结束了,直接翻过去夫人放镜子肯定会直接倒地,于是大龙很机灵,先开了一个盾再去翻窗,这样保证翻窗后不会直接被红夫人秒,还可以继续牵制。

这一点非常值得我们学习,不要盲目地乱开护盾,这样只会浪费护盾,要学会卡监管技能或交互来放盾

第五人格园丁怎么玩?第五人格园丁天赋加点

?还有一个细节?开局大龙是出生在沙包废墟的 ,一开始是在沙包废墟中规中矩地进行牵制的,在吃了一刀后很聪明地接住受伤加速和板弹往大门角落拉,两个对角点能拉开很大的距离。而且开局也可以看到,大门那个点是没有人修机的,大龙在吃刀后的第一时间就想着原理遗产机,往角落、不干扰队友机子的地方倒。这一点意识很值得我们学***龙倒在角落之后皮皮就很被动了,没有镜子就没有办法干扰机子了,再加上前面大龙疯狂拉距离拉了一个对角线,从开局到大龙上椅,已经开了两台机子了。这就是为什么牵制和倒地不要往队友遗产机倒的原因——在没有监管干扰机子时,求生者的修机进度是相当快的

园丁被救下来之后打出搏命,第一时间又往工厂角落拉距离,守墓人也第一时间远离防止双倒再接着去补四合院的机子,甚至守墓人为了防双倒还果断地交了一个铲子。如果守墓人双倒了,调香要救人,冒险家再修其他的机子,四合院的机子就没人补了,那就会差一台机,所以救人千万不要吃双倒(机子压好除外),哪怕牺牲一两个道具也尽量别吃双倒

然后是二救,这里小铁也非常细节

他事先在工厂里离椅子还有一段距离时,先放了一个香水防皮皮的闪现,否则,在这个距离吃了一刀后明显是跑不到椅子那去的,而皮皮擦完刀一个镜子就能抬到椅子那去,这样就有可能就不下来人。所以小铁求稳先放了一瓶香水,可以说相当细了!

第五人格园丁怎么玩?第五人格园丁天赋加点