强大的Trapcode Particular插件如今已成为了粒子类插件的核心,基本每位AE爱好者的电脑上都装有此款插件。而如今的2.0版本在粒子系统和三维粒子方面做足了功夫,一经问世就广受好评。接下来就和小编一起来学习一下Trapcode Particular制作粒子箭头的方法教程,希望大家会喜欢。
我们需要一个点光,一个摄像机,一个粒子固态层。灯光做位置的运动。
2粒子的发射器为灯光。速率0,x,y,z全部为0。灯光的颜色影响粒子的颜色。
3画个箭头,预合成,3D,Fill
END
虚线箭头
每秒粒子数K帧,0,300,0,Toggle hold keyframe
每秒粒子数写loopOut表达式:
loopOut("cycle",0)
以上介绍的内容就是关于Trapcode Particular制作粒子箭头的具体操作方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照小编的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!!想要了解更多的软件教程请关注老九系统~~~
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