3DVIA Virtools是一款采用3D可视化界面的编程开发软件,3DVIA Virtools非常适合图形图像编程人员使用。我们可以通过3D互动操作的方式来进行编程,从而快速完成游戏、多媒体、建筑设计的多种内容的设计。3DVIA Virtools能够让编程的过程变简单,大大提高编程人员的工作效率。
1、全新概念的PCS制作流程
为用户提供各阶层的参与者从初期产品设计、虚拟环境仿真到3D互动操作的完整体验。整合多种3D软件,延伸商品设计与3D/VR更丰富深度的结合,工业软件的共享格式3D XML(CATIA、DELMIA、ENOVIA、SMARTEAM、SolidWorks)与动画软件3ds Max、Maya、XSI、Lightwave、Collada。支持 DirectX的HLSL与 OpenGL 2.0的CgFX着色器语言,包含可用程序编写的顶点(Vertex)及像素(Pixel)着色功能。
2、完美的解决方案
提供的解决方案颠覆3D开发制作流程,开发人员只需拖曳所需要的行为模块即可建构出丰富的互动作品,可同时满足无程序背景的设计人员以及高阶程序设计师的需要,大大缩短项目开发时程、减少风险并降低生产成本。新一代3DVIA软件应用范围广泛,涵盖生产贸易、设计审查、购物体验、仿真训练及销售环境配置等多元化应用
3、可视化脚本交互设计界面
特有的“可视化脚本交互设计界面”大大的降低了学习门槛。学者无须钻研艰深的程序语言,就能完成虚拟现实的制作,它也因为独具的游戏交互式功能,多被用于游戏的开发和制作。就像搜维尔的 5.0--3D可视化编程开发平台,它以创新的可视化模式让用户轻松建构互动体验,内建超过700种的行为模块,从初期产品原型设计、虚拟环境模拟发展到3D互动操作,轻松建构出身临其境栩栩如生的完美体验
4、3D 可视化编程开发平台
还有着先进的播放环境3D Office/ XE/ 3DVIA Players,或整合至VR沉浸式虚拟展示系统,延伸出更多样化的3D/VR体验。直觉式的3D对象定位工具,可以让使用者很容易的在虚拟的环境里面去控制、调整对象;图形化的开发接口让开发人员只需拖曳所需要的行为模块即可建构出丰富的互动作品;超过700种的行为模块,搭配SDK或是其他用户所撰写的行为模块,让创意可以依照您的需求无限扩充
5、3DVIA Multiuser 多用户解决方案
无需花费高昂的时间成本和成败风险,开发者通过专用模块固化的TCP/IP或者UDP协议,快速地在原有软件内容上建立各种网络会话机制,架构丰富多彩的互联网多人应用程序。3DVIA Multiuser 多用户解决方案提供二种不同的多人联机方式:Server Standalone独立网络服务或者Peer Server点对点服务。
6、Standalone独立网络服务
独立网络服务允许成百上千的终端用户在互联网上以B/S或者C/S的架构进行3D内容的协同工作或者网络游戏。Peer Server点对点服务允许在局域网环境中,每一个用户计算机充当多人服务器,允许其它计算机的加入与退出。目前Peer Server点对点服务器允许同时32人连机互动
7、多样互动模块
利用3DVIA Wii Solutions 与 Xbox 360 Kit Solutions,可以让使用者直接使用3DVIA 软件中700多个互动模块以及Wii主机、Xbox 360主机专门的互动模块在Wii平台上进行开发、测试,而且只需要一个按键,就可以将在PC上所开发的成果直接转换成Wii上的作品
8、高互动的游戏性与快速生产
在3DVIA Wii Solutions与 Xbox 360 Kit Solutions的平台上,设计者可以将重点放在高互动的游戏性与快速生产上,并创造出更为出色的游戏画面与互动性。并且有 SDK链接库专提供给Wii与Xbox 360使用,可以替该平台所做的程序进行编译与最佳化工作,也可以加上自定义的功能来使游戏更为完美。设计者可用来快速开发原型来验证其视觉上或是操作上的可行性,只要是有使用过3DVIA软件的经验,不管是产品规划还是美术设计都可以来参与体验。
9、Shaders支持绝大部分最新的显示卡,供您撰写属于您自己开发的特殊效果,并提供使用者,在软件的着色阶段(rendering pipeline)完整的控制权。
10、透过最新的着色器(Shader)运算技术可以迅速地编写并且立即完成内容的更新。不需重新读取整个档案,只需更改 shader 参数即可。这强大的编辑功能让开发者将 shader 效果很快速地置入实际的游戏场景中,并可立刻提升画面效果,使空间环境及对象贴图材质的呈现更具真实性及说服力。让游戏开发者对于整体绘图流程 (render pipline) 、视觉效果与后制特效 (post-processing) 技术能有更为完善的掌控。
11、Shaders: 可程序化的「顶点着色器」与「像素着色器」
12、架构于 MicrosoftDirectX 9.0的 Effect Framework,Dev 使用可程序的「顶点着色器」与「像素着色器」大幅提高3D绘图的视觉质量,达到电影般拟真的效果不再只是梦想。
1、整合多种3D软件,延伸商品设计与3D/VR更丰富深度的结合,工业软件的共享格式3D XML(CATIA、DELMIA、ENOVIA、SMARTEAM、SolidWorks)与动画软件3ds Max、Maya、XSI、Lightwave、Collada。
2、支持 DirectX的HLSL与 OpenGL 2.0的CgFX着色器语言,包含可用程序编写的顶点(Vertex)及像素(Pixel)着色功能。
3、先进的播放环境3D Office/ XE/ 3DVIA Players,或整合至VR沉浸式虚拟展示系统,延伸出更多样化的3D/VR体验。
4、直觉式的3D对象定位工具,可以让使用者很容易的在虚拟的环境里面去控制、调整对象。
5、图形化的开发接口让开发人员只需拖曳所需要的行为模块即可建构出丰富的互动作品。
6、超过700种的行为模块,搭配SDK或是其他用户所撰写的行为模块,让创意可以依照您的需求无限扩充。
7、网络服务器模块提供实时模型、影像、声音与数据的动态下载,并可由开发人员自行设计各种联机的方式与下载模式的设定。
8、提供脚本语言VSL(Scripting Language)与游戏行业中广泛运用的脚本语言LUA Scripting Language,其具备有关键词颜色显示系统(coloring system)、指令字符串提示功能(context-sensitive completion)以及函数、自变量显示 (function arguments display) 等功能。
9、提供完整的程序语言开发工具,让高阶程序人员可以使用软件的SDK来开发功能更为强大的行为模块,并开放其中500多个互动模块的完整程序代码供用户参考、学习与修改。
10、支持Mac的播放环境,3DVIA Player 完整的支持了Mac 常用的浏览器( Safari、Firefox、Camino ),并提供SDK让使用者可以用来开发对应于Mac的独立执行文件与行为模块。
11、基于独立对象、数据和行为的编程系统,透过组合对象和行为模块创建应用程序
12、直觉式图形开发接口、实时可视化窗口、图形化编程
13、支持可程序Vertex顶点和Pixel像素的着色技术用高度直觉的PCS模式创造具有高互动性的逼真体验
14、利用Scripting Language(脚本语言)或C++ SDK进行多层级编程,轻松使用定制功能、定制设备、定制2D和3D档格式以及第三方技术
1、将Virtools软件下载下来,并解压到当前文件夹中,然后双击Installer.exe 进入运行程序,
2、接着我们需要双击3DVIA Virtools,
3、这时等待程序自动运行
4、然后我们需要点击Next进入下一步
5、再然后还需要点击Next进入下一步
6、选择安装目录,华军小编建议用户们安装在D盘中,选择好安装位置点击Next进入下一步
7、选择需要安装的插件,这里以安装第一个主程序,其他插件不安装举例,接着我们点击Next进入下一步
8、Virtools正在安装,用户们耐性等待进度条跑满即可
9、Virtools安装完成,点击Finish完成安装。
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